Shadow Forge

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Gaming10 min de lecture

FiveM : Guide de démarrage pour le développement de scripts

Apprenez à créer vos premiers scripts FiveM avec Lua. Guide complet pour débutants.

👤

Axel

Lead Developer

📝

Introduction à FiveM

FiveM est une plateforme de modification pour GTA V permettant de créer des serveurs multijoueurs personnalisés. Chez Shadow Forge, nous développons des scripts FiveM depuis plusieurs années.

Prérequis

  • Un serveur FiveM fonctionnel
  • Connaissances de base en Lua
  • Un éditeur de code (VS Code recommandé)

Structure d'une ressource

my-script/
├── fxmanifest.lua
├── client.lua
└── server.lua

Le fichier fxmanifest.lua

fx_version 'cerulean'
game 'gta5'

author 'Shadow Forge'
description 'Mon premier script'
version '1.0.0'

client_script 'client.lua'
server_script 'server.lua'

Script client basique

-- client.lua
RegisterCommand('hello', function()
    print('Hello depuis le client!')
    TriggerServerEvent('myScript:sayHello')
end, false)

Script serveur basique

-- server.lua
RegisterNetEvent('myScript:sayHello')
AddEventHandler('myScript:sayHello', function()
    local source = source
    print('Le joueur ' .. source .. ' dit bonjour!')
end)

Bonnes pratiques

  1. Optimisez vos boucles : Évitez les Citizen.Wait(0) inutiles
  2. Sécurisez vos events : Validez toujours côté serveur
  3. Utilisez des frameworks : ESX, QBCore facilitent le développement

Conclusion

Le développement FiveM est accessible à tous. Commencez petit et évoluez progressivement !

Tags

#FiveM#Lua#GTA V#Gaming#Scripts#Développement

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